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session:2023-12-29

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Inhaltsverzeichnis

2023-12-29T19:00

Players

Verlauf

Im Lager der Deserteuren bittet uns Oberst Montgrim (Zwerg) um Unterstützung gegen einen Trupp Nekromanten und einen von Geistern heimgesuchten Ort. Bevor wir weiter gegen Ashen Swail ziehen, empfiehlt er uns den Ascheturm, kommandiert von Turkek, anzugreifen.

In der ersten Nacht weisen uns die Sterne den Weg. In der zweiten hören wir merkwürdige Geräusche, die sich durch einen Exorzismus beseitigen lassen. Am dritten Tag treffen wir auf eine Gruppe Skelette, die von einem Nekromanten befohlen werden und einen einzelnen Soldaten der Deserteure attackieren. Der Soldat names Bordill ist ein Scout und Adoptivsohn von Oberst Montgrim. Wir erhalten ein Schriftrolle für Acid Arrow und eine Unsichtbarkeitspotion. Der Nekromant hinterlässt einen Morgenstern, eine Robe und ein religiöses Symbol geformt wie ein Drachenklaue und eine Schriftrolle Spectral Hand. Ein paar Meilen Südlich befindet sich noch ein kleine Gruppe Soldaten und einer Feuerstelle an der sie die Untoten entsorgen.

Von der kleinen Gruppe Soldaten erhalten wir 3 ✕ lesser Antiplague, 3 ✕ Weihwasser, 1 ✕ Blessed AmpouleValon Vespian.

Die erste Nacht verläuft ereignislos. In der zweiten Nacht findet Eyla während der Wache ein Eagle-Eye Elixir (moderate). Am dritten Tag entdecken wir einen 500 ft. hohen Baum. Eine kleine Gruppe aus einer Kitsune, einem Halbling und Halbelfin in der Uniform der Soldaten streiten darüber, wer als erstes in die Öffnung in geht.

In der Öffnung des Baumes offenbart eine kleine Gruppe von Leshies, die die Soldaten geplagt haben. Nachdem sie sich entschuldigen mussten, offentbahrt sich der Baum als Waldgeist. Dieser klagt die Verbindung zu seinem Bruder hinter dem Berg verloren zu haben und bittet uns einen Samen in der Nähe des Bruders einzupflanzen.

Auf dem weiteren Weg treffen wir ein paar Surtaki-Jäger die uns über das Gelände berichten und tauschen Nachrichten aus. Bei der Nachtwache entdeckt Rorek einen Sneaky KeyDunbrek. Anschließend machen wir uns weiter zum Steinkreis.

Ein weitere Wegpunkt zeit nach Osten auf den Berg und zeit das Sternbild Atterkal.

An dem Steinkreis finden wir das abgeworfene religiöse Symbol. Als wir den Poltergeistern das Symbol anbieten, verschwinden diese und der Geist eines Priesters Yodrin taucht auf – ein Priester der brennenden Mammuts. Er blieb zurück um den Steinkreis zu bewachen bis er von den Greifen verspeist wurde. Aus dank gibt er uns einen Ring of Spirit SightValon.

Um das magische Schwert Eilan Erridges zu bergen kehren wir zurück zu dessen Grab (+1 Kalteisenschwert → Valon). Anschließen wird noch ein altes Lager von Schatten geräumt und zwei Dämonen besiegt 2 ✕ Schwerter.

session/2023-12-29.1703888048.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023-12-29T22:14 von bitnapper

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