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Inhaltsverzeichnis
2023-05-19T18:00
Players
Intro
Großvater Eiwa hat uns beauftragt für das Fest des Grünen Mondes ein Festmahl zu besorgen. Wir sind auf der Jagd unter Wipas Aufsicht mit Pakano, welcher etwas zu laut und unbeherrscht ist. Wir stellen einem Elchbullen nach und es beginnt mit einer Taktik das Tier zu erlegen.
Verlauf
Pakano ist ungeduldig und stürmt entgegen des Plans den Elch an. Trotz des stümperhaften Angriffs wird der Elch erlegt. Wipa lehrt uns das sachgerechte Ausweiden des Tieres und wir erlangen Zugang zu dem Feat All of the Animal.
Großvater Eiwa lobt uns nach dem Bericht von Wipa.
Letsua erteilt uns drei weitere Aufträge:
- Ritualplatz in Rotrun herrichten
- Zerbrechliche Zeremoniengefäße mit Wasser aus dem Fluß Gornuk füllen
- In der Nähe wurden Tapire gesichtet, die in die Herde aufgenommen werden sollen
3. Tapire fangen
Wir werden zur Einweisung zu Imek geschickt. Imek erzählt uns auf dem Weg zur Tapir-Grupe über die Vorlieben jedes einzelnen Tieres in der Herde und wir erhalten das Skill Feat Tame Animal.
In der Grube können wir das erste Tapir sofort zähmen, das zweite musste überwältigt werden.
Auf dem Rückweg fällt auf, dass die Tapire humpeln und vergiftete Dornen in den Klauen stecken haben, die aus Poison Barbs Snares stammen. Nach dem ziehen der Dornen und versorgen der Wunden können die Tiere zum Lager zurückgeführt werden.
Kurz vor Erreichen der Herde schreit einer der Hirten und eines der Mammuts ist aufgebracht weil es in ein Stachelschwein getreten ist. Das Stachelschwein sitzt in einem Höhleneingang, dahinter zwei Jungtiere. Um die Mammuts von der Höhle abzuhalten errichten wir einen Zaun.
Abschließend erstatten wir Bericht an Großvater Eiwa.
2. Zeremoniengefäße
Mit Pakano brechen wir zum Fluss Gornuk auf. Am Fluss entdecken wir einen zwei-hand-Langspeer der im Ufersand steckt. Am Schaft des Speeres sind eine verbrannte Hand und mehrere Handknochen befestigt.
Den Fluss herauf ist das Wasser immer stärker mit Asche verdreckt. Ein Stück den Fluss rauf fragt eine merkwürdige Stimme „warum seid Ihr hier her gekommen?“.
Ein Wassergeist bittet uns den Fluss zu Reinigen mit einer mystischen Pflanze die im stinkenden Schlamm wächst. Da sich Wassergeister üblicherweise nicht an Land aufhalten sind wir zögerlich bis dieser uns angreift und sich als Wasser-Mephit entlavt. Aus dem Hinterhalt greift ein Loblobi (Fey) in den Kampf mit ein.
Als die beiden Kreaturen besiegt sind, entdecken wir eine Frauenleiche auf der Insel. Diese hat einen Hunter's Bane Talisman und eine Hide Armor bei sich (⚜️). Wir äschern die Leiche ein.
Am Ufer stehen die besagten Schlammlilien. Diese können beschmutzt oder sauber an etwas befestigt werden und reinigen oder beschmutzen dieses dann magisch.
Die Quelle der Verunreinigung lässt sich nicht finden. Wir verteilen daher das Gepäck und bringen das Wasser ins Lager zurück und erstatten Bericht über den gefundenen Speer und die Verschmutzung des Wassers.
Wipa bringt uns die Formeln für Caltrop Snare, Battering Snare und Poison Barbs Snare bei. Mit einem Craft-Check übern wir das Fallenbauen und müssen diese auch selbst testen. Wer seinen Check erfolgreich gemeistert hat, erhält die Formel für die jeweilige Falle und einen Sorgenstein.
1. Ritualplatz
Am dritten Tag brechen wir nach Redloom auf. Der Platz besteht aus einer Art Steinkreis in Form der heiligen Tiere. Der Rabenstein im Westen ist abgebrochen und die obere Hälfte fehlt. Fußspuren von einem Barfuß laufenden Humanoiden führen von dem Stein in die Hügel. Über dem Hügel kreist ein Schwarm Raben.
Bei dem Versuch den Spuren zu folgen kommen wir dicht unter dem Schwarm vorbei, welcher sofort angreift. Wir können sie beruhigen und der Schwarm und er löst sich auf. An dem Ort liegen ein Goldkettchen, Edelstein und ein Kompass.
Auf einem Hügelkamm finden wir eine kleine humanoide Person weinen am Boden neben dem Oberteil des Rabensteins und lamentiert darüber, dass die Rabenfrau, ihre Geliebte, sie verlassen hätte. Sie hat versucht ihr die Rabenstatue zu schenken.
Wir bieten dem Korred (Fey) namens Shaggy an sich den Broken Tusk anzuschließen und richten den Stein mit seiner Hilfe wieder auf.