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2024-02-02T18:00

Players

Verlauf

Als Belohnung erhalten wir einen neuen Leutnant: Montgrim.

In einer Hügellandschaft zeigt ein Waymarker nach Süd-Osten. Die Scheibe zeigt die Konstellation Sternenberg mit einem Gipfel der bis in die Sterne reichen soll. Weiter finden wir ein Feld welches nach Verwesung riecht und vor Fliegen wimmelt. Wagenspuren verlaufen nach Süd-Osten in Richtung des Ascheturms und Zeigen Spuren von Wollnashörnern. Ein Elch-Kadaver mit einer großen Bisswunde eines Hyaenodon.

Der Wagen wird von zwei Wollnashornskeletten gezogen, begleitet von zwei Skelettreitern und zwei Nekromanten. Auf dem Wagen befinden sich zehn verwundete Elche. Die Elche lassen sich zähmen und der Herde eingliedern.

Die Nekromanten geben

Die Knochenkrieger geben:

Die Zombies geben:

An dem Turm lassen wir uns mit dem Fahrstuhl 50ft nach oben befördern. Hier findet sich eine Metallbox mit einer Warnung: „Nicht reanimieren, zerstören, oder daran rumexperimentieren; nicht der Eigentümerin zurückgeben!“.

Nach einem Angriff eines Schwarms Hände entdecken wir eine Frau in einem Käfig. Ihr fehlt der linke Arm und hat starke Schmerzen. Nukiak ist von Ashen Swale gefangen genommen worden, nachdem sie sich gegen Ihn gestellt hat. Sie wurde gefoltert, hat aber nichts verraten.

Auf dem Turm begegnen wir mehreren Zombies, zwei Nekromanten und einer Dhampierin names Turkek.

Von anderen NPCs erhalten wir:

Nukiak ist nach dem Kampf von unseren Motiven überzeugt und berichtet von Ihrer Untergrundorganisation, den Bluteulen und schließt sich uns als Leutnant an.