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session:2023-07-07 [2023-07-07T21:14] bitnappersession:2023-07-07 [2023-09-22T17:27] (aktuell) bitnapper
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 ===== Players ===== ===== Players =====
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 ===== Verlauf ===== ===== Verlauf =====
  
-In der Nacht scheint das Mondlicht durch die Spalten in der Höhle und projiziert ein Mammut auf die Ostseite der Höhle, eine Säbelzahnkatze auf die Westseite und mehrere Sterne die einen Pfad zwischen den beiden Symbolen zeigen.+In der Nacht scheint das Mond- und Sternenlicht durch die Spalten in der Höhle und projiziert ein Mammut auf die Ostseite der Höhle, eine Säbelzahnkatze auf die Westseite und mehrere Sterne die einen Pfad zwischen den beiden Symbolen zeigen.
  
-Am Lager ist der Dire Wolf mittlerweile wieder entsteinest und kommt freudig, unterwürfig auf uns zu. +Am Lager ist der Dire Wolf mittlerweile wieder entsteinert und kommt freudig, unterwürfig auf uns zu. Wir zähmen ihn, er wird [[pc:valon_vespian|Valons]] Reittier
  
-Wir warten ein paar Tage und+Wir warten ein paar Tage, bis der Geist von [[npc:syarstik|Syarstik]] wieder erwacht.
  
-Die Nymphe Gad Gana kann uns nichts nützliches berichten und bedankt sich für die Rettung der Blindheit.+Die Nymphe [[npc:gathganara|Gathganara]] kann uns in der Zwischenzeit nichts nützliches berichten und bedankt sich für die Rettung der Blindheit.
  
 Wir überbrücken die Zeit bis der Geist der Katze zurückkehrt mit den nötigen Chores. Wir überbrücken die Zeit bis der Geist der Katze zurückkehrt mit den nötigen Chores.
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 ==== Syarstik Bunttieger ==== ==== Syarstik Bunttieger ====
  
-Der Geist von Syarstik begrüßt uns freundlich und fragt wer wir sind. Syarstik berichtet, wie er die Aufgabe zum Schutz der Flamme übernommen. Ein Mensch mit dämonischen Herz namens Martuak von den brennenden Mammuts kam und besiegte Syarstik und stahl die Flamme. Syarstik konnte im streben liegend einen Teil seiner selbst in die Flamme übertragen. Martuak ist an die Flamme gebunden und kann sich nicht von ihr trennen ohne starke Qualen zu erleiden. Über die Funktion und den Zweck der Flamme weiß Syarstik aber nichts. Er ist in Richtung des Tal des verlorenen Mammuts geflohen. Wer die Flamme führt ist in der Lage Syarstik endgültig zu besiegen und zu erlösen.+Der Geist von Syarstik begrüßt uns freundlich und fragt wer wir sind. Syarstik berichtet, wie er die Aufgabe zum Schutz der Flamme übernommen. Vor ungefähr hundert Jahren kam ein Mensch mit dämonischen Herz namens Martuak von den brennenden Mammutsbesiegte Syarstik und stahl die Flamme. Syarstik konnte im streben liegend einen Teil seiner selbst in die Flamme übertragen. Martuak ist an die Flamme gebunden und kann sich nicht von ihr trennen ohne starke Qualen zu erleiden. Über die Funktion und den Zweck der Flamme weiß Syarstik aber nichts. Martuak ist in Richtung des Tal des verlorenen Mammuts geflohen. Wer die Flamme führt ist in der Lage Syarstik endgültig zu besiegen und zu erlösen.
  
 Die Flamme macht das Land Fruchtbarer und die Tiere satter. Die Flamme macht das Land Fruchtbarer und die Tiere satter.
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 ==== Aufbruch nach Osten ==== ==== Aufbruch nach Osten ====
  
-WipaDer Name des Tal des verlorenen Mammut ist ihr ein Rätsel und sie Rät dazu die Spuren etwas zu verwischen um in dieser fremden Region einen Vorteil zu erlangen.+Wir sprechen mit WipaDer Name des Tal des verlorenen Mammut ist ihr ein Rätsel und sie Rät dazu, auf unserer Reise nach Osten die Spuren etwas zu verwischen, damit die Brennenden Mammuts uns nicht so leicht folgen können und wir in dieser fremden Region einen Vorteil erlangen.
  
-Auf dem Weg entdeckt Panuako eine Herde Widder. 200 ft Seil, ein Snare Kit (Specialists), Fishing Tackle und Blow Gun, 10 Silver Arrow, 10 Cold Iron.+Auf dem Weg entdeckt Panuako eine Herde Widder. Wir erlegen diese und Panuako ist von unseren Jagdfähigkeiten begeistert. Sie schenkt uns etwas Ausrüstung. 200 ft Seil, ein Snare Kit (Specialists), Fishing Tackle und Blow Gun, 10 Silver Arrow, 10 Cold Iron.
  
-In einem Flusstal geraten wir in einen Hinterhalt. +In einem Flusstal versucht ein Trupp der Brenneden Mammuts einen Hinterhalt zu legen, den wir aber rechtzeitig entdecken. Es entbrennt ein kurzer heftiger Kampf, den wir für uns entscheiden können. Der Trupp hat außer Waffen wenig nützliches dabei.  
-  * 2 Battle Axe +  * 2 Battle Axe → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * 6 Javelins +  * 6 Javelins → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * 4 Tallow Bombs +  * 4 [[https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=1501|Tallow Bombs]] → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * 2 Chain Shits +  * 2 Chain Shits → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * 12 Speere +  * 12 Speere → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * 4 Lederrüstungen +  * 4 Lederrüstungen → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * 6 Seile +  * 6 Seile → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]] 
-  * Tinder Twigs+  * 12 Tinder Twigs → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]]
  
-Feiern mit Argakora: https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=3423 Spirit Seeker+[[npc:argakoa_the_songsinger|Argakora]] läd uns ein, die Nacht mit Gesang und Feiern zu verbringen. Wir erhalten Zugang zu [[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=3423|Spirit Seeker]]
  
-Auf einem Plateau entdecken wir ein altes Schlachtfeld in auf dem mehrere Monolithe wie ein Smile angeordnet sind. Die Nase ist ein divination verstärkender Stein. Der Stein bildet eine Karte ab mit feinen Linien die ein Mammut für die Broken Tusks (Südwest), ein Glypthodon (Mitte), eine Höhle mit einer Box (Südosten, 36 Meilen), zorniges Gesicht mit langen Ohren (Nordosten, 36 Meilen), Schlängellienen die ein Feuer darstellen (Nordwesten, brennende Mammuts). +Auf einem Plateau entdecken wir ein altes Schlachtfeldauf dem mehrere Monolithe wie ein lachendes Gesicht angeordnet sind. Die Nase ist ein Magie (Divination) verstärkender Stein. Der Stein bildet eine Karte mit feinen Linien ab, die ein Mammut für die Broken Tusks (Südwest), ein [[npc:glypthodon|Glypthodon]] (Mitte), eine Höhle mit einer Box (Südosten, 36 Meilen), ein zorniges Gesicht mit langen Ohren (Nordosten, 36 Meilen) und Schlangenlienen, die ein Feuer darstellen (Nordwesten, brennende Mammuts).
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-Das rechte Auge ist eingebrochen, am linken befindet sich eine Tür. Darin befinden sich zwei https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=413 Cairn Wights.  +
-  * 2 Langschwert +
-  * 2 Studded Leather Armour+
  
 +Das rechte Auge ist eingebrochen, am linken befindet sich eine Tür. Dahinter wird eine Kiste von zwei  [[https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=413|Cairn Wights]] bewacht. Wir können die beiden starken Untoten besiegen. Zu unserer Enttäuschung ist die Kiste leer.
 +  * 2 [[https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=31|Langschwert]] → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]]
 +  * 2 [[https://2e.aonprd.com/Armor.aspx?ID=5|Studded Leather Armour]] → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]]
 In dem Raum liegt ein Skelett in blau-weißen Roben. In dem Raum liegt ein Skelett in blau-weißen Roben.
  
-An den Zähnen steht ein Gypthodon, welches sich als Leutnant zähmen lässt.+{{ :session:glyptodon-24.jpg?nolink&400|}} 
 +An den Zähnen steht ein Gypthodon, welches sich als Leutnant zähmen lässt. Wir nennen es Tank.
  
-Im Südosten finden wir die Kiste aus DInosaurierknochen. Aus der Kiste strömt ein Wirbelwind aus vier Fäden. +Im Südosten finden wir die Kiste aus DInosaurierknochen. Aus der Kiste strömt ein Wirbelwind aus vier Fäden. Die Falle verursacht großen Schaden. Rorek kann mit einem wütenden Kopfstoß die Falle zerstören
-  * 3 religiöse Symbole der Pharasma, Elfenbein -> Valon +  * 3 religiöse Symbole der Pharasma, Elfenbein → [[pc:valon_vespian|Valon]] 
-  * Weihrauch,40 GP +  * Staff of Healing, Spell-Level * Charges → [[pc:dunbrek_grimbeard|Dunbrek]] 
-  * Staff of Healing, Spell-Level * Charges -> Dunbrek +  * Consecrate Ritual → [[pc:eyla|Eyla]] 
-  * Consecrate Ritual+  * Weihrauch, 40 GP → [[:abenteuerkasse|Abenteuerkasse]]
session/2023-07-07.1688764441.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023-07-07T21:14 von bitnapper

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